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La méthode SCRUM : tout savoir sur les fondamentaux d’une gestion de projet Agile efficace

Temps de lecture estimé : 5 min

Les 3 rôles essentiels de la méthode SCRUM

  • Le Product Owner : véritable expert métier, il est responsable de la conception et de la définition du produit. Il entretient un contact permanent avec le client afin de comprendre et traduire ses besoins en exigences concrètes. Grâce à son expertise, il établit et priorise les fonctionnalités du produit en tenant compte des attentes du client, des objectifs de l’entreprise et des tendances du marché. Son rôle est essentiel pour garantir un alignement optimal entre la vision du projet et la valeur apportée aux utilisateurs.
  • Le Scrum Master : véritable coach de l’équipe, il veille à ce que l’ensemble des parties prenantes avancent de manière harmonisée tout au long du projet. Garant de l’application de la méthodologie Scrum, il facilite la communication interne et externe, optimise les processus de travail et favorise une prise de décision collective efficace. Son rôle est également d’assurer la transparence et de lever les obstacles qui pourraient freiner l’avancement de l’équipe.
  • L’équipe de développement : composée de 2 à 5 experts, elle est chargée de répondre à tous les besoins techniques nécessaires à la livraison du produit ou du service. Bien qu’accompagnée par le Scrum Master, l’équipe est autonome et se concentre exclusivement sur le développement et la réalisation des tâches. Elle est également responsable de l’estimation de la charge de travail qu’elle peut assumer au cours de chaque itération, garantissant ainsi un rythme de production adapté et réaliste.

Les 3 artefacts clés de la méthode SCRUM

  • Le backlog produit : Il s’agit de la liste principale des tâches à réaliser, gérée par le Product Owner. Cette liste est dynamique et évolutive. Elle regroupe les fonctionnalités à développer, les exigences du produit, les améliorations souhaitées et les correctifs à apporter. Comparable à une "to-do list", elle est réévaluée à chaque itération en fonction des retours clients, de l’évolution du produit et des incertitudes.
  • L’incrément (ou livrable) : Il représente l’objectif fondamental de chaque itération. C’est le résultat tangible du travail accompli par l’équipe de développement pendant un sprint. Il permet de visualiser les avancées du projet et d’apporter une valeur réelle et immédiate au client.
  • Le backlog sprint : Il s’agit d’une sélection des éléments du backlog produit, choisie par l’équipe de développement pour être réalisée durant l’itération en cours. Il contient les fonctionnalités à implémenter, les exigences techniques et les correctifs à apporter. Bien que le backlog sprint puisse évoluer au fil de l’itération, le livrable défini en début de sprint, lui, ne peut pas être modifié.

Les rituels et cérémonies SCRUM

L'équipe agile gère les sprints en s'appuyant sur des rituels structurés. Ces événements garantissent une transparence maximale et permettent de rythmer le sprint. Dans le cadre de SCRUM, un événement désigne une réunion récurrente, limitée dans le temps, visant à synchroniser l’équipe, partager les informations essentielles et ajuster le plan d’action. SCRUM définit cinq événements clés :

  • Le sprint : Il s’agit d’un cycle de développement court, d’une durée maximale de 4 semaines, visant à livrer un nouvel incrément de produit de qualité au client. Le premier sprint débute dès le lancement du projet, et chaque nouveau sprint démarre immédiatement après la clôture du précédent.
  • Le sprint planning : C’est un événement de 2 à 8 heures qui marque le lancement du sprint. Son objectif est de déterminer ce qui peut être livré au cours du sprint et comment y parvenir. Concrètement, le Product Owner présente le "Quoi" du sprint : il expose son objectif ainsi que les éléments priorisés du product backlog nécessaires pour l’atteindre. L’équipe de développement sélectionne ensuite les tâches à réaliser et les planifie en fonction de leur valeur et de l’effort requis.
  • Le daily scrum : Il s’agit d’une réunion quotidienne de l’équipe de développement, d’une durée maximale de 15 minutes. Son objectif est de faire le point sur l’avancement du sprint : chaque membre partage ce qui a été fait, ce qu’il prévoit de faire et les obstacles rencontrés.
  • La sprint review : Cet événement se tient à la fin du sprint et vise à présenter l’incrément au client afin de recueillir ses retours. Cette réunion permet de vérifier l’alignement avec la vision du produit et d’ajuster la trajectoire si nécessaire.
  • La rétrospective de sprint : Cet événement est exclusivement réservé à l’équipe Scrum et se déroule immédiatement après la Sprint Review. Son objectif est d’identifier les axes d’amélioration pour les prochains sprints.
Schéma du processus Scrum illustrant les étapes de développement Agile : backlog, sprint planning, daily scrum, sprint review, sprint retrospective et produit fini

Pourquoi SCRUM n’est pas pour tout le monde ? Contraintes et conditions d’application de la méthode

La méthode SCRUM est une approche semi-normative, ce qui signifie qu’elle peut être adaptée aux besoins de n’importe quelle organisation tout en respectant ses principes fondamentaux. Elle est simple à comprendre et à expliquer, mais difficile à maîtriser. Elle nécessite :

  • Une équipe autonome et auto-gérée, capable de prendre des initiatives.
  • Une bonne maturité en gestion de projet, avec des remontées d’informations de haute qualité vers le management.
  • Un management confiant, prêt à déléguer et à responsabiliser son équipe.
  • Une équipe dédiée à temps plein au projet, sans dépendance à des prestataires externes.

Enfin, comme dans toute approche agile, le client doit être impliqué et disponible, favorisant une communication basée sur la confiance et la transparence.

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